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TarsCloud / Tars UNCLAIMED

Tars is a high-performance RPC framework based on name service and Tars protocol, also integrated administration platform, and implemented hosting-service via flexible schedule.

0 0 1 C++
2017-09-04 14:59:37 +08:00
# 00 - 安装
> $ npm install @tars/stream
# 01 - stream模块基本介绍和使用方法
stream模块用作Tars(tars/TUP)基础协议编解码库使用该模块可以基于tars协议描述格式对数据流进行编解码并能够与目前使用tars协议的TARS服务端以及终端进行无障碍通信。
tars编解码模块工作流方式一般有如下三种
### 第一种以tars文件作为调用方和服务方的通信桥梁双方约定最终协议以tars文件为准
该tars文件也就是我们常说的以".tars"结尾的协议描述文件。
该tars文件一般由后台开发制定前台开发需向后台开发索求经评审确认的tars文件然后经工具转换成适用于NodeJS的编解码源代码文件。
```c++
module TRom
{
struct User_t
{
0 optional int id = 0;
1 optional float score = 0;
2 optional string name = "";
};
struct Result_t
{
0 optional int id = 0;
};
interface NodeJsComm
{
int test();
int getall(User_t stUser, out Result_t stResult);
int getUsrName(string sUsrName, out string sValue1, out string sValue2);
int secRequest(vector<byte> binRequest, out vector<byte> binResponse);
};
};
```
比如我们将如上内容保存为“Protocol.tars”后可以使用如下的命令生成不同的文件
> $ tars2node Protocol.tars
上述命令将忽略interface描述段只转换文件中定义的“常量”、“枚举值”、“结构体”等数据类型供开发者当不使用Tars框架作为调用工具时的编解码库文件。生成的文件名称为“Protocol.js”。
> $ tars2node Protocol.tars --client
上述命令不仅转换文件中定义的“常量”、“枚举值”、“结构体”等数据类型同时将interface的描述段翻译成RPC调用框架。生成的文件名称为“ProtocolProxy.js”该文件供调用方使用。开发者引入该文件之后可以直接调用服务端的服务。具体的使用方法请参考“npm install rpc”模块的说明文档。
> $ tars2node Protocol.tars --server
上述命令不仅转换文件中定义的“常量”、“枚举值”、“结构体”等数据类型同时将interface的描述段翻译成服务端的接口文件。生成的文件名称为“Protocol.js”以及“ProtocolImp.js”开发者不要改动“Protocol.js”只需要继续完善“ProtocolImp.js”实现文件中具体的函数即可作为Tars服务端提供服务。具体的使用方法请参考“npm install rpc”模块的说明文档。
### 第二种,没有协议描述文件,需要我们自己手工书写编解码代码时。
比如服务后台提供购买某件商品的功能,它需要“用户号码”、“用户昵称”、“商品编号”、“商品数量”等四个参数。
后台对这四个参数的编号也就是tars中所指的tag分别为0、1、2、3。
```javascript
//第一步引入tars/TUP编解码库
var Tars = require("@tars/stream");
//第二步,客户端按照服务端要求,对输入参数进行编码
var ost = new Tars.OutputStream();
ost.writeUInt32(0, 155069599); //写入“用户号码”在服务端“0”代表“用户号码”。
ost.writeString(1, "KevinTian"); //写入“用户昵称”在服务端“1”代表“用户昵称”。
ost.writeUInt32(2, 1002121); //写入“商品编号”在服务端“2”代表“商品编号”。
ost.writeUInt32(3, 10); //写入“商品数量”在服务端“3”代表“商品数量”。
//第三步客户端将打包后的二进制Buffer发送给服务端
send ( ost.getBinBuffer().toNodeBuffer() ) to server
//第四步服务端从客户端接收完整的请求二进制Buffer
recv ( var requestBuffer = new Buffer() ) from client
//第五步,将该请求进行解码反序列化
var ist = new Tars.InputStream(new Tars.BinBuffer(requestBuffer));
var uin = ist.readUInt32(0, true); //根据编号“0”读取“用户号码”。
var name = ist.readString(1, true); //根据编号“1”读取“用户昵称”。
var gid = ist.readUInt32(2, true); //根据编号“2”读取“商品编号”。
var num = ist.readUInt32(3, true); //根据编号“3”读取“商品数量”。
//第六步,根据相关传入参数进行相应的逻辑操作
console.log("name:", name);
console.log("num :", num);
......
```
### 第三种服务端接受TUP协议格式的数据。
```
//第一步引入tars/TUP编解码库
var Tars = require("@tars/stream");
//第二步,客户端按照服务端要求,对输入参数进行编码
var tup_encode = new Tars.Tup();
tup_encode.writeUInt32("uin", 155069599); //服务端接口函数“用户号码”的变量名称为“uin”。
tup_encode.writeString("name", "KevinTian"); //服务端接口函数“用户昵称”的变量名称为“name”。
tup_encode.writeUInt32("gid", 1002121); //服务端接口函数“商品编号”的变量名称为“gid”。
tup_encode.writeUInt32("num", 10); //服务端接口函数“商品数量”的变量名称为“uum”。
var BinBuffer = tup_encode.encode(true);
//第三步客户端将打包后的二进制Buffer发送给服务端
send ( BinBuffer.toNodeBuffer() ) to server
//第四步服务端从客户端接收完整的请求二进制Buffer
recv ( var requestBuffer = new Buffer() ) from client
//第五步,将该请求进行解码反序列化
var tup_decode = new Tars.Tup();
tup_decode.decode(new Tars.BinBuffer(requestBuffer));
var uin = tup_decode.readUInt32("uin"); //服务端根据变量名“uin”读取“用户号码”。
var name = tup_decode.readString("name"); //服务端根据变量名“name”读取“用户昵称”。
var num = tup_decode.readUInt32("num"); //服务端根据变量名“gid”读取“商品编号”。
var gid = tup_decode.readUInt32("gid"); //服务端根据变量名“num”读取“商品数量”。
//第六步,根据相关传入参数进行相应的逻辑操作
console.log("name:", name);
console.log("num :", num);
......
```
# 02 - stream支持的数据类型以及使用方法
**基本数据类型**
| 数据类型 | 对应C++语言的数据类型 |
| ------------- | ------------- |
| 布尔值 | bool |
| 整型 | char(int8)、short(int16)、int(int32)、long long(int64) |
| 整型 | unsigned char(uint8)、unsigned short(uint16)、unsigned int(uint32) |
| 数值 | float(32位)、double(64位) |
| 字符串 | std::string |
**复杂数据类型**
| 数据类型 | 对应C++语言的数据类型 |
| ------------- | ------------- |
| 结构体 | struct在Tars框架中需要使用tars2node根据tars文件来生成Javascript中的类|
| 二进制Buffer | vector&lt;char&gt;在NodeJs中使用[stream].BinBuffer类型来模拟|
| 数组 | vector&lt;DataType&gt;在NodeJs中使用[stream].List(vproto)类型来模拟)|
| 词典 | map&lt;KeyType, DataType&gt;在NodeJs中使用[stream].Map(kproto, vproto)类型来模拟)|
**关于NodeJs中数据类型的特别说明**
**[1]** “复杂数据类型”与“基本数据类型”,或者“复杂数据类型”与“复杂数据类型”组合使用可以组成其他高级数据类型。
**[2]** 虽然NodeJS中支持Float和Double数据类型但我们不推荐使用因为在序列化和反序列化之后数值存在精度损失某些情况下会对业务逻辑造成伤害。
**[3]** 我们这里实现的64位整形实际上是伪64位在NodeJs中它的原形仍然是Number。
我们都知道Js中的Number类型采用IEEE754双精度浮点数标准来表示。IEEE754规定有效数字第一位默认为1再加上后面的52位来表示数值。
也就是说IEEE754提供的有效数字的精度为53个二进制位这就意味着NodeJs的Number数值或者说我们实现的Int64数据类型只能精确表示绝对值小于2的53次方的整数。
**[4]** 在Javascript中String类型是Unicode编码在tars编解码时我们将其转换成了UTF8编码格式
后台服务程序接受到的字符串是UTF8编码如果需要按照GBK编码的方式处理字符串需要后台程序先做下转码UTF8->GBK
后台服务程序如果使用的是GBK发送字符串之前需要将其转成UTF8编码。
# 03 - 基本类型使用方法
```javascript
//必须引入stream模块
var Tars = require("@tars/stream");
//使用Tars.OutputStream对数据进行序列化
var os = new Tars.OutputStream();
os.writeBoolean(0, false);
os.writeInt8(1, 10);
os.writeInt16(2, 32767);
os.writeInt32(3, 0x7FFFFFFE);
os.writeInt64(4, 8589934591);
os.writeUInt8(5, 200);
os.writeUInt16(6, 65535);
os.writeUInt32(7, 0xFFFFFFEE);
os.writeString(8, "我的测试程序");
//使用Tars.InputStream对数据进行反序列化
var is = new Tars.InputStream(os.getBinBuffer());
var tp0 = is.readBoolean(0, true, false);
console.log("BOOLEAN:", tp0);
var tp1 = is.readInt8(1, true, 0);
console.log("INT8:", tp1);
var tp2 = is.readInt16(2, true, 0);
console.log("INT16:", tp2);
var tp3 = is.readInt32(3, true, 0);
console.log("INT32:", tp3);
var tp4 = is.readInt64(4, true, 0);
console.log("INT64:", tp4);
var tp5 = is.readUInt8(5, true, 0);
console.log("UINT8:", tp5);
var tp6 = is.readUInt16(6, true, 0);
console.log("UINT16:", tp6);
var tp7 = is.readUInt32(7, true, 0);
console.log("UINT32:", tp7);
var tp8 = is.readString(8, true, "");
console.log("STRING:", tp8);
```
# 04 - 复杂类型前传 - 用于表示复杂类型的类型原
首先,我们理解下什么是 **类型原型**
在C++中,我们可以按如下方法声明一个字符串的容器向量:
```cpp
#include <string>
#include <vector>
std::vector<std::string> vec;
vec.push_back("qzone");
vec.push_back("wechat");
```
其中std::vector<std::string>std::vector表示容器类型而std::string则表示该容器所容纳的 **类型原型** 。
那我们如何在NodeJs中表示该类型并能使之与tars的编解码库无缝的融合
为了解决这个问题我们使用如下的方法对std::vector进行模拟以达到上述C++代码所能完成的功能:
```javascript
var Tars = require("@tars/stream");
var abc = new Tars.List(Tars.String);
abc.push("qzone");
abc.push("wechat");
```
其中Tars.List(Tars.String)Tars.List表示数组类型而Tars.String则用来表示该容器所容纳的 **类型原型**。
**至此,我们明白类型原型主要是用来与复杂数据类型组合,表示更加复杂的数据类型。**
目前的版本中,我们支持如下的类型原型定义:
| 数据类型 | 描述 |
| ------------- | ------------- |
| 布尔值 | [stream].Boolean |
| 整型 | [stream].Int8, [stream].Int16, [stream].32, [stream].64, [stream].UInt8, [stream].UInt16, [stream].UInt32 |
| 数值 | [stream].Float, [stream].Double |
| 字符串 | [stream].String |
| 枚举值 | [stream].Enum |
| 数组 | [stream].List |
| 字典 | [stream].Map |
| 二进制Buffer | [stream].BinBuffer |
为了大家更加清晰的理解该概念我们提前描述一部分复杂类型的在NodeJs中的表示方法。
数据类型的详细使用方法,请参考后续的详细说明。
```javascript
var Tars = require("@tars/stream");
//c++语法std::vector<int>
var abc = new Tars.List(Tars.Int32)
abc.push(10000);
abc.push(10001);
//c++语法std::vector<std::vector<std::string> >
var abc = new Tars.List(Tars.List(Tars.String));
var ta = new Tars.List(Tars.String);
ta.push("ta1");
ta.push("ta2");
var tb = new Tars.List(Tars.String);
tb.push("tb1");
tb.push("tb2");
abc.push(ta);
abc.push(tb);
//c++语法std::map<std::string, std::string>
var abc = new Tars.Map(Tars.String, Tars.String);
abc.insert("key1", "value1");
abc.insert("key2", "value2");
//c++语法std::map<std::string, std::vector<string> >
var abc = new Tars.Map(Tars.String, Tars.List(Tars.String));
var ta = new Tars.List(Tars.String);
ta.push("ta1");
ta.push("ta2");
var tb = new Tars.List(Tars.String);
tb.push("tb1");
tb.push("tb2");
abc.insert("key_a", ta);
abc.insert("key_b", tb);
//c++语法std::vector<char>
var abc = new Tars.BinBuffer();
abc.writeInt32(10000);
abc.writeInt32(10001);
```
# 05 - 复杂类型 - struct结构体的使用方法说明
```c++
module Ext
{
struct ExtInfo {
0 optional string sUserName;
1 optional map<string, vector<byte> > data;
2 optional map<string, map<string, vector<byte> > > cons;
};
};
```
将上述内容保存为文件“Demo.tars”然后使用命令“tars2node Demo.tars”生成编解码文件“Demo.js”。
“Demo.js”内容如下所示
```javascript
var TarsStream = require("@tars/stream");
var Ext = Ext || {};
module.exports.Ext = Ext;
Ext.ExtInfo = function() {
this.sUserName = "";
this.data = new TarsStream.Map(TarsStream.String, TarsStream.BinBuffer);
this.cons = new TarsStream.Map(TarsStream.String, TarsStream.Map(TarsStream.String, TarsStream.BinBuffer));
};
Ext.ExtInfo._write = function (os, tag, value) { os.writeStruct(tag, value); }
Ext.ExtInfo._read = function (is, tag, def) { return is.readStruct(tag, true, def); }
Ext.ExtInfo._readFrom = function (is) {
var tmp = new Ext.ExtInfo();
tmp.sUserName = is.readString(0, false, "");
tmp.data = is.readMap(1, false, TarsStream.Map(TarsStream.String, TarsStream.BinBuffer));
tmp.cons = is.readMap(2, false, TarsStream.Map(TarsStream.String, TarsStream.Map(TarsStream.String, TarsStream.BinBuffer)));
return tmp;
};
Ext.ExtInfo.prototype._writeTo = function (os) {
os.writeString(0, this.sUserName);
os.writeMap(1, this.data);
os.writeMap(2, this.cons);
};
Ext.ExtInfo.prototype._equal = function (anItem) {
return anItem.sUserName === this.sUserName
&& anItem.data === this.data
&& anItem.cons === this.cons;
}
Ext.ExtInfo.prototype._genKey = function () {
if (!this._proto_struct_name_) {
this._proto_struct_name_ = 'STRUCT' + Math.random();
}
return this._proto_struct_name_;
}
Ext.ExtInfo.prototype.toBinBuffer = function () {
var os = new TarsStream.OutputStream();
this._writeTo(os);
return os.getBinBuffer();
}
Ext.ExtInfo.create = function (is) {
return Ext.ExtInfo._readFrom(is);
}
```
**对“module Ext”的说明**
Ext在C++中就是命名空间在Javascript中我们将它翻译成一个Object该命名空间下所有的“常量”、“枚举值”、“结构体”、“函数”都挂接在该Object之下。
**tars文件中描述的结构体的表示方法**
首先结构体翻译成一个Object。翻译程序根据数据类型以及tars文件中定义的默认值生成数据成员。除tars中定义的数据成员之外根据编解码的需要翻译程序为结构体添加了若干辅助函数。这些函数如_writeTo在需要将结构体序列化成数据流的地方被编解码库调用该函数逐个将数据成员写入数据流中。
**翻译程序默认添加的辅助函数**
| 方法 | 限制 | 描述 |
| ------------- | ------------- | ------------- |
| \_write | 开发者不可用 | 静态函数。当结构体用作类型原型时使用。|
| \_read | 开发者不可用 | 静态函数。当结构体用作类型原型时使用。|
| \_readFrom | 开发者不可用 | 静态函数。从数据流中读取结构体的数据成员值,并生成一个权限的结构体示例返回。|
| \_writeTo | 开发者不可用 | 成员函数。将当前结构体的数据成员写入指定的数据流中。|
| \_equal | 开发者不可用 | 成员函数。将当前结构体用作字典类型Key值时的比较函数。|
| \_genKey | 开发者不可用 | 成员函数。将当前结构体用作字典类型Key值时内部使用该函数获得当前结构体的别名。|
| toBinBuffer | 开发者可用 | 成员函数。将当前结构体序列化成二进制Buffer返回值类型为require("@tars/stream").BinBuffer。|
| create | 开发者可用 | 成员函数。从数据流中返回一个全新的结构体。|
**结构体的使用示例**
我们演示结构体在三个典型场景的使用方法:
**第一种场景:** 当结构体用作RPC函数的参数时。
由于rpc框架会自动对参数进行序列化所以我们无需关心编解码只需要按照普通的类一样先new后赋值然后传入参数直接调用RPC函数即可。
假如服务端有个RPC如下定义
```c++
module TRom
{
struct Param {
0 optional string sUserName;
1 optional int iId;
};
interface process {
int getUserLevel(Param userInfo, out int iLevel);
};
};}
```
安装上述方法生成tars编解码文件生成文件名称为Protocol.js之后按如下方法调用对端服务
```javascript
var Tars = require("@tars/rpc").client;
var TRom = require("./Protocol.js").TRom;
var prx = Tars.stringToProxy(TRom.NodeJsCommProxy, "TRom.NodeJsTestServer.NodeJsCommObj@tcp -h 10.12.22.13 -p 8080 -t 60000");
var usr = new TRom.Param();
usr.sUserName = "KevinTian";
usr.iId = 10000;
prx.getUserLevel(usr).then(function (result) {
console.log("success:", result);
}, function (result) {
console.log("error:", result);
}).done();
```
**第二种场景:** 对端非标准rpc框架接受序列化的数据流作为参数。
在这种场景下需要我们自己对结构体进行序列化。还是以上面的tars文件作为例子一般的方法如下
```
//客户端安装如下方法进行打包,然后将打包后的二进制数据流发送到服务端
var Tars = require("@tars/stream");
var TRom = require("./Protocol.js").TRom;
var usr = new TRom.Param();
usr.sUserName = "KevinTian";
usr.iId = 10000;
var os = new Tars.OutputStream();
os.writeStruct(1, usr);
//打包并得到发送的二进制数据流
var toSendBuffer = os.getBinBuffer().toNodeBuffer();
```
客户端将toSendBuffer发送给服务端并且服务端接受完毕之后按如下方法进行解码
```javascript
var Tars = require("@tars/stream");
var TRom = require("./Protocol.js").TRom;
var is = new Tars.InputStream(new Tars.BinBuffer(toSendBuffer));
var usr = is.readStruct(1, true, TRom.Param);
console.log("TRom.Param.sUserName:", usr.sUserName);
console.log("TRom.Param.iId:", usr.iId);
```
**第三种场景:** 对方服务要求数据流使用Tup协议并且已经约定好了各个变量的名字。我们可以按如下的方法进行编解码
```javascript
//客户端根据约定的名字将结构体放入Tup中
var Tars = require("@tars/stream");
var TRom = require("./Protocol.js").TRom;
var usr = new TRom.Param();
usr.sUserName = "KevinTian";
usr.iId = 10000;
var tup_encode = new Tars.Tup();
tup_encode.writeStruct("userInfo", usr);
//打包并得到发送的二进制数据流
var toSendBuffer = tup_encode.encode(true).toNodeBuffer();
```
客户端将toSendBuffer发送给服务端并且服务端接受完毕之后按如下方法进行解码
```javascript
var Tars = require("@tars/stream");
var TRom = require("./Protocol.js").TRom;
var tup_decode = new Tars.Tup();
tup_decode.decode(new Tars.BinBuffer(toSendBuffer));
var usr = tup_decode.readStruct("userInfo", TRom.Param);
console.log("TRom.Param.sUserName:", usr.sUserName);
console.log("TRom.Param.iId:", usr.iId);
```
# 06 - 复杂类型 - vector数组的使用方法说明
由于Javascript原生的Array不支持tars中的一些特殊化操作所以我们对它进行了一次封装。开发者可按下述的代码理解
```javascript
[stream].List = function(proto)
{
this.proto = proto;
this.value = new Array();
this.push = function (value) { this.value.push(value); }
......
}
```
#### [stream].List 对象属性
| 属性 | 描述 |
| ------------- | ------------- |
| value | Js中的Array数据类型。Tars.List实际是基于该Array进行的上层封装。|
| length | 返回数组中元素的数目。|
#### [stream].List 对象方法
| 方法 | 描述 |
| ------------- | ------------- |
| at | 返回数组中指定位置的元素。 |
| push | 向数组的末尾添加一个元素。|
| forEach | 当前数组的遍历方法,具体使用方法请参考后面的示例。 |
| toObject | 将List实例转化成基本的数据对象具体使用方法请参考后面的示例。 |
| readFromObject | 将传入的数组处理后push到List实例中具体使用方法请参考后面的示例。 |
proto是Vector的类型原型类型原型决定了在对Vector编解码时采用的方法所以声明Vector的时候必须传入正确的类型原型
#### [stream].List的声明示例
```javascript
var Tars = require("@tars/stream");
//例子1声明vector<int32>
var va = new Tars.List(Tars.Int32);
//例子2声明vector<string>
var vb = new Tars.List(Tars.String);
//例子3声明vector<map<uint32, string> >
var vc = new Tars.List(Tars.Map(Tars.UInt32, Tars.String));
//例子4声明vector<struct>假设结构体名称为TRom.Param
var vd = new Tars.Vector(TRom.Param);
```
#### [stream].List的操作示例
```javascript
var Tars = require("@tars/stream");
var ve = new Tars.List(Tars.String);
//向数组中添加元素
ve.push("TENCENT-MIG");
ve.push("TENCENT-SNG");
ve.push("TENCENT-IEG");
ve.push("TENCENT-TEG");
//获取数组的长度
console.log("Length:", ve.length);
//获取指定位置的元素
console.log("Array[1]:", ve.at(1));
//遍历方法1
ve.forEach(function (value, index, oArray) {
console.log("Array[" + index + "]:", value);
});
// 遍历方法2
for (var index = 0, len = ve.length; index < len; index++) {
console.log("Array[" + index + "]:", ve.at(index));
}
// toObject方法和readFromObject方法的详细例子可以参照sample/list路径下的test-list-c3.js文件
var user1 = new TRom.User_t();
user1.id = 1;
user1.name = 'x1';
user1.score = 1;
var user2 = new TRom.User_t();
user2.id = 2;
user2.name = 'x2';
user2.score = 2;
var user3 = new TRom.User_t();
user3.id = 3;
user3.name = 'x3';
user3.score = 3;
var userList1 = new Tars.List(TRom.User_t);
console.log('user1: ', user1);
console.log('user2: ', user2);
userList1.push(user1);
userList1.push(user2);
//toObject方法
console.log('userList1: ', userList1.toObject());
var userList2 = new Tars.List(TRom.User_t);
//readFromObject方法
userList2.readFromObject([user1, user2, user3]);
console.log('userList2: ', userList2.toObject());
```
# 07 - 复杂类型 - map字典的使用方法说明
由于Javascript原生的Object不支持tars中的一些特殊化操作所以我们对它进行了一次封装。开发者可按下述的代码理解
```javascript
[stream].Map = function(kproto, vproto) {
var Map = function() {
this._kproto = kproto;
this._vproto = vproto;
this.value = new Object();
this.put = function(key, value) { this.insert(key, value); }
......
}
return new Map();
}
```
#### [stream].Map 对象属性
| 属性 | 描述 |
| ------------- | ------------- |
| value | Js中的Object数据类型。[stream].Map实际是基于该Object进行的上层封装。|
#### [stream].Map 方法属性
| 方法 | 描述 |
| ------------- | ------------- |
| insert | 向字典中添加一个元素。|
| set | 同insert。|
| put | 同insert。|
| remove | 根据指定的key从字典中删除对应的数值。|
| clear | 清空当前字典。|
| has | 根据指定的key判断字典中是否包含对应的数值。|
| size | 返回当前字典中元素的数目。|
| forEach | 当前数组的遍历方法,具体使用方法请参考后面的示例。 |
| toObject | 将Map实例转化成基本的数据对象具体使用方法请参考后面的示例。 |
| readFromObject | 将传入的对象处理后insert到Map实例中具体使用方法请参考后面的示例。 |
#### [stream].Map的声明示例
```javascript
var Tars = require("@tars/stream");
//例子1声明map<int32, int32>
var ma = new Tars.Map(Tars.Int32, Tars.Int32);
//例子2声明map<uint32, string>
var mb = new Tars.Map(Tars.Int32, Tars.String);
//例子3声明map<string, string>的方法
var mc = new Tars.Map(Tars.String, Tars.String);
//例子4声明map<string, vector<int32> >
var md = new Tars.Map(Tars.String, Tars.List(Tars.Int32));
//例子5声明map<string, map<int32, vector<string> > >
var me = new Tars.Map(Tars.String, Tars.Map(Tars.Int32, Tars.List(Tars.String)));
//例子6声明map<string, struct>的方法假设结构体名称为TRom.Param
var mf = new Tars.map(Tars.String, TRom.Param);
```
#### [stream].Map的操作示例
```javascript
var Tars = require("@tars/stream");
var mc = new Tars.Map(Tars.String, Tars.String);
//向字典中添加元素
mc.insert("KEY-00", "TENCENT-MIG");
mc.insert("KEY-01", "TENCENT-IEG");
mc.insert("KEY-02", "TENCENT-TEG");
mc.insert("KEY-03", "TENCENT-SNG");
//获取字典元素大小
console.log("SIZE:", mc.size());
//判断字典中是否有指定的值
console.log("Has:", mc.has("KEY-04"));
//字典遍历
mc.forEach(function (key, value) {
console.log("KEY:", key);
console.log("VALUE:", value);
});
// toObject方法和readFromObject方法的详细例子可以参照sample/map路径下的test-map-c5.js文件
var user1 = new TRom.User_t();
user1.id = 1;
user1.name = 'x1';
user1.score = 1;
var user2 = new TRom.User_t();
user2.id = 2;
user2.name = 'x2';
user2.score = 2;
var user3 = new TRom.User_t();
user3.id = 3;
user3.name = 'x3';
user3.score = 3;
var userMap1 = new Tars.Map(Tars.String, TRom.User_t);
userMap1.insert('user1', user1);
userMap1.insert('user2', user2);
//toObject方法
console.log('userMap1: ', userMap1.toObject());
var userMap2 = new Tars.Map(Tars.String, TRom.User_t);
//readFromObject方法
userMap2.readFromObject({
'user1': user1,
'user2': user2,
'user3': user3
});
console.log('userMap2: ', userMap2.toObject());
```
#### 支持MultiMap类型
支持MultiMap类型此类型允许以一个结构体作为Map的key。javascript原生对象没有办法表示此数据类型因此此类型没有实现普通Map支持的toObject和readFromObject方法。
其操作实例如下:
```javascript
//构造Map类型
var msg = new Tars.Map(Test.StatMicMsgHead, Test.StatMicMsgBody);
msg.put(StatMicMsgHead1, StatMicMsgBody1);
msg.put(StatMicMsgHead2, StatMicMsgBody2);
//tars编码
var os = new Tars.OutputStream();
os.writeMap(1, msg);
//tars解码
var data = os.getBinBuffer().toNodeBuffer();
var is = new Tars.InputStream(new Tars.BinBuffer(data));
var ta = is.readMap(1, true, Tars.Map(Test.StatMicMsgHead, Test.StatMicMsgBody));
//遍历Map结果集
ta.forEach(function (key, value){
console.log("KEY:", key.masterName, "VALUE.totalRspTime", value.totalRspTime);
});
//根据值去获取
var tb = ta.get(StatMicMsgHead2);
if (tb == undefined) {
console.log("not found by name : StatMicMsgHead2");
} else {
console.log(tb.totalRspTime);
}
```
# 08 - 复杂类型 - 二进制Buffer的使用方法说明
在浏览器中我们可以使用“DataView”和“ArrayBuffer”来存储和操作二进制数据。NodeJS为了提升性能自身提供了一个Buffer类。为了方便Tars的编解码我们对Buffer类进行了一层封装。开发者可按下述的代码理解
```javascript
[stream].BinBuffer = function (buffer) {
this._buffer = (buffer != undefined && buffer instanceof Buffer)?buffer:null;
this._length = (buffer != undefined && buffer instanceof Buffer)?buffer.length:0;
this._capacity = this._length;
this._position = 0;
}
```
#### [stream].BinBuffer 对象属性
| 属性 | 描述 |
| ------------- | ------------- |
| length | 获取该二进制Buffer的数据长度 |
| capacity | 获取该二进制Buffer在不重新分配内存的情况下可容纳数据的最大长度 |
| position | 获取或者设置当前二进制Buffer的访问指针 |
>length和capacity的区别
>假如我们向BinBuffer中写入一个Int32类型的数据。写成功之后length和capacity的区别
>由于BinBuffer类在第一次分配时使用默认的512长度来申请内存此时 capacity 的值为 512
>length表示当前Buffer中存在真实数据的大小此时 length 的值为 4
#### [stream].BinBuffer 方法属性
**toNodeBuffer**
>函数定义;[stream].BinBuffer.toNodeBuffer()
>函数作用返回当前二进制Buffer的数据该值为深拷贝的类型为NodeJS.Buffer的数据
>输入参数:无
>返回数据NodeJS.Buffer类型
**print**
>函数定义:[stream].BinBuffer.print()
>函数作用以每行16个字节并16进制的方式打印当前的Buffer
**writeNodeBuffer**
>函数定义:[stream].BinBuffer.writeNodeBuffer(srcBuffer, offset, byteLength)
>函数作用向二进制Buffer中写入NodeJS.Buffer类数据
>输入参数:
>| 参数 | 数据类型 | 描述 |
>| ------------- | ------------- | ------------- |
>| srcBuffer | NodeJS.Buffer | 原始的Buffer数据 |
>| offset | UInt32 | 表示拷贝srcBuffer的起始位置 |
>| byteLength | UInt32 | 表示从offset开始从srcBuffer中拷贝的数据量 |
>函数说明:
>[1]当前BinBuffer的 `length = length(原Buffer数据长度) + byteLength`
>[2]当前BinBuffer的 `position = position(原Buffer的位置指针) + byteLength`
**writeBinBuffer**
>函数定义:[stream].BinBuffer.writeBinBuffer(value)
>函数作用向二进制Buffer中写入[stream].BinBuffer类数据
>输入参数:
>| 参数 | 数据类型 | 描述 |
>| ------------- | ------------- | ------------- |
>| value | [stream].BinBuffer | 表示二进制Buffer |
>函数说明:
>[1]当前BinBuffer的 `length = length(原Buffer数据长度) + value.length`
>[2]当前BinBuffer的 `position = position(原Buffer的位置指针) + value.length`
**writeInt8**
>函数定义:[stream].BinBuffer.writeInt8(value)
>函数作用向二进制Buffer中写入Int8类数据
>输入参数:
>| 参数 | 数据类型 | 描述 |
>| ------------- | ------------- | ------------- |
>| value | Int8 | 8位的整型数据 |
>函数说明:
>[1]当前BinBuffer的 `length = length(原Buffer数据长度) + 1`
>[2]当前BinBuffer的 `position = position(原Buffer的位置指针) + 1`
**writeInt16**
>函数定义:[stream].BinBuffer.writeInt16(value)
>函数作用向二进制Buffer中写入Int16类数据
>输入参数:
>| 参数 | 数据类型 | 描述 |
>| ------------- | ------------- | ------------- |
>| value | Int16 | 16位的整型数据 |
>函数说明:
>[1]当前BinBuffer的 `length = length(原Buffer数据长度) + 2`
>[2]当前BinBuffer的 `position = position(原Buffer的位置指针) + 2`
>[3]数据存储采用网络字节序
**writeInt32**
>函数定义:[stream].BinBuffer.writeInt32(value)
>函数作用向二进制Buffer中写入Int32类数据
>输入参数:
>| 参数 | 数据类型 | 描述 |
>| ------------- | ------------- | ------------- |
>| value | Int32 | 32位的整型数据 |
>函数说明:
>[1]当前BinBuffer的 `length = length(原Buffer数据长度) + 4`
>[2]当前BinBuffer的 `position = position(原Buffer的位置指针) + 4`
>[3]数据存储采用网络字节序
**writeInt64**
>函数定义:[stream].BinBuffer.writeInt64(value)
>函数作用向二进制Buffer中写入Int64类数据
>输入参数:
>| 参数 | 数据类型 | 描述 |
>| ------------- | ------------- | ------------- |
>| value | Int64 | 64位的整型数据 |
>函数说明:
>[1]当前BinBuffer的 `length = length(原Buffer数据长度) + 8`
>[2]当前BinBuffer的 `position = position(原Buffer的位置指针) + 8`
>[3]数据存储采用网络字节序
**writeUInt8**
>函数定义:[stream].BinBuffer.writeUInt8(value)
>函数作用向二进制Buffer中写入UInt8类数据
>输入参数:
>| 参数 | 数据类型 | 描述 |
>| ------------- | ------------- | ------------- |
>| value | UInt8 | 8位的整型数据 |
>函数说明:
>[1]当前BinBuffer的 `length = length(原Buffer数据长度) + 1`
>[2]当前BinBuffer的 `position = position(原Buffer的位置指针) + 1`
**writeUInt16**
>函数定义:[stream].BinBuffer.writeUInt16(value)
>函数作用向二进制Buffer中写入UInt16类数据
>输入参数:
>| 参数 | 数据类型 | 描述 |
>| ------------- | ------------- | ------------- |
>| value | UInt16 | 16位的整型数据 |
>函数说明:
>[1]当前BinBuffer的 `length = length(原Buffer数据长度) + 2`
>[2]当前BinBuffer的 `position = position(原Buffer的位置指针) + 2`
>[3]数据存储采用网络字节序
**writeUInt32**
>函数定义:[stream].BinBuffer.writeUInt32(value)
>函数作用向二进制Buffer中写入UInt32类数据
>输入参数:
>| 参数 | 数据类型 | 描述 |
>| ------------- | ------------- | ------------- |
>| value | UInt32 | 32位的整型数据 |
>函数说明:
>[1]当前BinBuffer的 `length = length(原Buffer数据长度) + 4`
>[2]当前BinBuffer的 `position = position(原Buffer的位置指针) + 4`
>[3]数据存储采用网络字节序
**writeFloat**
>函数定义:[stream].BinBuffer.writeFloat(value)
>函数作用向二进制Buffer中写入Float(32位单精度浮点数)类数据
>输入参数:
>| 参数 | 数据类型 | 描述 |
>| ------------- | ------------- | ------------- |
>| value | Float | 32位的单精度浮点数 |
>函数说明:
>[1]当前BinBuffer的 `length = length(原Buffer数据长度) + 4`
>[2]当前BinBuffer的 `position = position(原Buffer的位置指针) + 4`
>[3]数据存储采用网络字节序
**writeDouble**
>函数定义:[stream].BinBuffer.writeDouble(value)
>函数作用向二进制Buffer中写入Double(64位双精度浮点数)类数据
>输入参数:
>| 参数 | 数据类型 | 描述 |
>| ------------- | ------------- | ------------- |
>| value | Double | 64位的双精度浮点数 |
>函数说明:
>[1]当前BinBuffer的 `length = length(原Buffer数据长度) + 8`
>[2]当前BinBuffer的 `position = position(原Buffer的位置指针) + 8`
>[3]数据存储采用网络字节序
**writeString**
>函数定义:[stream].BinBuffer.writeString(value)
>函数作用向二进制Buffer中写入String(UTF8编码)类数据
>输入参数:
>| 参数 | 数据类型 | 描述 |
>| ------------- | ------------- | ------------- |
>| value | String | UTF8编码的字符串 |
>函数说明:
>[1]当前BinBuffer的 `length = length(原Buffer数据长度) + 字符串的字节长度`
>[2]当前BinBuffer的 `position = position(原Buffer的位置指针) + 字符串的字节长度`
**readInt8**
>函数定义:[stream].BinBuffer.readInt8()
>函数作用从二进制Buffer中根据当前数据指针读取一个Int8类型的变量
>输入参数:无
>函数说明:
>[1]当前BinBuffer的 `position = position(原Buffer的位置指针) + 1`
**readInt16**
>函数定义:[stream].BinBuffer.readInt16()
>函数作用从二进制Buffer中根据当前数据指针读取一个Int16类型的变量
>输入参数:无
>函数说明:
>[1]当前BinBuffer的 `position = position(原Buffer的位置指针) + 2`
**readInt32**
>函数定义:[stream].BinBuffer.readInt32()
>函数作用从二进制Buffer中根据当前数据指针读取一个Int32类型的变量
>输入参数:无
>函数说明:
>[1]当前BinBuffer的 `position = position(原Buffer的位置指针) + 4`
**readInt64**
>函数定义:[stream].BinBuffer.readInt64()
>函数作用从二进制Buffer中根据当前数据指针读取一个Int64类型的变量
>输入参数:无
>函数说明:
>[1]当前BinBuffer的 `position = position(原Buffer的位置指针) + 8`
**readUInt8**
>函数定义:[stream].BinBuffer.readUInt8()
>函数作用从二进制Buffer中根据当前数据指针读取一个UInt8类型的变量
>输入参数:无
>函数说明:
>[1]当前BinBuffer的 `position = position(原Buffer的位置指针) + 1`
**readUInt16**
>函数定义:[stream].BinBuffer.readUInt16()
>函数作用从二进制Buffer中根据当前数据指针读取一个UInt16类型的变量
>输入参数:无
>函数说明:
>[1]当前BinBuffer的 `position = position(原Buffer的位置指针) + 2`
**readUInt32**
>函数定义:[stream].BinBuffer.readUInt32()
>函数作用从二进制Buffer中根据当前数据指针读取一个UInt32类型的变量
>输入参数:无
>函数说明:
>[1]当前BinBuffer的 `position = position(原Buffer的位置指针) + 4`
**readFloat**
>函数定义:[stream].BinBuffer.readFloat()
>函数作用从二进制Buffer中根据当前数据指针读取一个Float(32位的单精度浮点数)类型的变量
>输入参数:无
>函数说明:
>[1]当前BinBuffer的 `position = position(原Buffer的位置指针) + 4`
**readDouble**
>函数定义:[stream].BinBuffer.readDouble()
>函数作用从二进制Buffer中根据当前数据指针读取一个Double(64位的双精度浮点数)类型的变量
>输入参数:无
>函数说明:
>[1]当前BinBuffer的 `position = position(原Buffer的位置指针) + 8`
**readString**
>函数定义:[stream].BinBuffer.readString(byteLength)
>函数作用从二进制Buffer中根据当前数据指针读取一个String(UTF8编码)类型的变量
>输入参数:
>| 参数 | 数据类型 | 描述 |
>| ------------- | ------------- | ------------- |
>| byteLength | UInt32 | 字符串的字节长度 |
>函数说明:
>[1]当前BinBuffer的 `position = position(原Buffer的位置指针) + 字符串的字节长度`
>[2]后台对字符串的编码需要使用UTF8字符集
**readBinBuffer**
>函数定义:[stream].BinBuffer.readBinBuffer(byteLength)
>函数作用从二进制Buffer中根据当前数据指针读取一个[stream].BinBuffer类型的变量
>输入参数:
>| 参数 | 数据类型 | 描述 |
>| ------------- | ------------- | ------------- |
>| byteLength | UInt32 | 二进制Buffer的字节长度 |
>函数说明:
>[1]当前BinBuffer的 `position = position(原Buffer的位置指针) + 二进制Buffer的字节长度`
# 09 - 编码工具 - OutputStream的使用方法说明
**构造函数**
>函数定义:[stream].OutputStram()
>函数作用:声明一个输出流对象
>输入参数:无
>使用示例var os = new [stream].OutputStream()
**getBinBuffer**
>函数定义var buffer = [stream].OutputStream.getBinBuffer()
>函数作用:调用该函数获得打包后的二进制数据流
>输入参数:无
>返回数据:返回打包后的二进制数据流,该返回值类型为[stream].BinBuffer
**writeBoolean**
>函数定义:[stream].OutputStream.writeBoolean(tag, value)
>函数作用向数据流中写一个Boolean类型的变量
>输入参数:
>| 参数 | 数据类型 | 描述 |
>| ------------- | ------------- | ------------- |
>| tag | UInt8 | 表示该变量的数字标识,取值范围[0, 255] |
>| value | Boolean | 表示该变量的值,取值范围{false, true} |
>返回数据void
**writeInt8**
>函数定义:[stream].OutputStream.writeInt8(tag, value)
>函数作用向数据流中写一个int8类型的变量
>输入参数:
>| 参数 | 数据类型 | 描述 |
>| ------------- | ------------- | ------------- |
>| tag | UInt8 | 表示该变量的数字标识,取值范围[0, 255] |
>| value | int8(Number) | 表示该变量的值,取值范围[-128, 127] |
>返回数据void
**writeInt16**
>函数定义:[stream].OutputStream.writeInt16(tag, value)
>函数作用向数据流中写一个Int16类型的变量
>输入参数:
>| 参数 | 数据类型 | 描述 |
>| ------------- | ------------- | ------------- |
>| tag | UInt8 | 表示该变量的数字标识,取值范围[0, 255] |
>| value | int16(Number) | 表示该变量的值,取值范围[-32768, 32767] |
>返回数据void
**writeInt32**
>函数定义:[stream].OutputStream.writeInt32(tag, value)
>函数作用向数据流中写一个Int32类型的变量
>输入参数:
>| 参数 | 数据类型 | 描述 |
>| ------------- | ------------- | ------------- |
>| tag | UInt8 | 表示该变量的数字标识,取值范围[0, 255] |
>| value | int32(Number) | 表示该变量的值,取值范围[-2147483648, 2147483647] |
>返回数据void
**writeInt64**
>函数定义:[stream].OutputStream.writeInt64(tag, value)
>函数作用向数据流中写一个Int64类型的变量
>输入参数:
>| 参数 | 数据类型 | 描述 |
>| ------------- | ------------- | ------------- |
>| tag | UInt8 | 表示该变量的数字标识,取值范围[0, 255] |
>| value | int64(Number) | 表示该变量的值,取值范围[-9223372036854775808, 9223372036854775807] |
>返回数据void
**writeUInt8**
>函数定义:[stream].OutputStream.writeUInt8(tag, value)
>函数作用向数据流中写一个UInt8类型的变量
>输入参数:
>| 参数 | 数据类型 | 描述 |
>| ------------- | ------------- | ------------- |
>| tag | UInt8 | 表示该变量的数字标识,取值范围[0, 255] |
>| value | UInt8(Number) | 表示该变量的值,取值范围[0, 255] |
>返回数据void
**writeUInt16**
>函数定义:[stream].OutputStream.writeUInt16(tag, value)
>函数作用向数据流中写一个UInt16类型的变量
>输入参数:
>| 参数 | 数据类型 | 描述 |
>| ------------- | ------------- | ------------- |
>| tag | UInt8 | 表示该变量的数字标识,取值范围[0, 255] |
>| value | UInt16(Number) | 表示该变量的值,取值范围[0, 65535] |
>返回数据void
**writeUInt32**
>函数定义:[stream].OutputStream.writeUInt32(tag, value)
>函数作用向数据流中写一个UInt32类型的变量
>输入参数:
>| 参数 | 数据类型 | 描述 |
>| ------------- | ------------- | ------------- |
>| tag | UInt8 | 表示该变量的数字标识,取值范围[0, 255] |
>| value | UInt32(Number) | 表示该变量的值,取值范围[0, 4294967295] |
>返回数据void
**writeFloat**
>函数定义:[stream].OutputStream.writeFloat(tag, value)
>函数作用向数据流中写一个float(32位)类型的变量
>输入参数:
>| 参数 | 数据类型 | 描述 |
>| ------------- | ------------- | ------------- |
>| tag | UInt8 | 表示该变量的数字标识,取值范围[0, 255] |
>| value | Float(Number) | 单精度浮点数,因为有精度损失问题,不推荐使用该类型 |
>返回数据void
**writeDouble**
>函数定义:[stream].OutputStream.writeDouble(tag, value)
>函数作用向数据流中写一个double(64位)类型的变量
>输入参数:
>| 参数 | 数据类型 | 描述 |
>| ------------- | ------------- | ------------- |
>| tag | UInt8 | 表示该变量的数字标识,取值范围[0, 255] |
>| value | Double(Number) | 双精度浮点数,因为有精度损失问题,不推荐使用该类型 |
>返回数据void
**writeString**
>函数定义:[stream].OutputStream.writeString(tag, value)
>函数作用向数据流中写一个String类型的变量
>输入参数:
>| 参数 | 数据类型 | 描述 |
>| ------------- | ------------- | ------------- |
>| tag | UInt8 | 表示该变量的数字标识,取值范围[0, 255] |
>| value | String | 表示该变量的值字符串编码字符集为UTF8 |
>返回数据void
**writeStruct**
>函数定义writeStruct(tag, value)
>函数作用:向数据流中写一个自定义结构体的变量
>输入参数:
>| 参数 | 数据类型 | 描述 |
>| ------------- | ------------- | ------------- |
>| tag | UInt8 | 表示该变量的数字标识,取值范围[0, 255] |
>| value | 自定义结构体 | 结构体必须是使用tars2node转换而成的否则可能会因缺少辅助函数而导致编解码失败 |
>返回数据void
**writeBytes**
>函数定义:[stream].OutputStream.writeBytes(tag, value)
>函数作用:向数据流中写一个类型为 `char *` 或者 `vector<char>` 的变量
>输入参数:
>| 参数 | 数据类型 | 描述 |
>| ------------- | ------------- | ------------- |
>| tag | UInt8 | 表示该变量的数字标识,取值范围[0, 255] |
>| value | [stream].BinBuffer | BinBuffer是对NodeJs中的Buffer类的封装同时集成了编解码需要用到的辅助函数 |
>返回数据void
**writeList**
>函数定义:[stream].OutputStream.writeList(tag, value)
>函数作用:向数据流中写一个类型为 `vector<T>`T不可为byte的变量
>函数参数:
>| 参数 | 数据类型 | 描述 |
>| ------------- | ------------- | ------------- |
>| tag | UInt8 | 表示该变量的数字标识,取值范围[0, 255] |
>| value | [stream].List(T) | 该变量的类型原型 |
>返回数据void
**writeMap**
>函数定义:[stream].OutputStream.writeMap(tag, value)
>函数作用:向数据流中写一个类型为 `map<T, V>` 类型的字段。
>函数参数:
>| 参数 | 数据类型 | 描述 |
>| ------------- | ------------- | ------------- |
>| tag | UInt8 | 表示该变量的数字标识,取值范围[0, 255] |
>| value | [stream].Map(T, V) | 该变量的类型原型 |
>返回数据void
# 10 - 解码工具 - InputStream的使用方法说明
**构造函数**
>函数定义:[stream].InputStream(binBuffer)
>函数作用:声明一个输入流对象
>输入参数:
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;binBuffer 欲解码的二进制数据流,该值类型必须为[stream].BinBuffer而不能是NodeJs中实现的Buffer类。
>使用示例var is = new [stream].InputStream(new [stream].BinBuffer(Node.Buffer))
**readBoolean**
>函数定义var value = [stream].InputStream.readBoolean(tag, require, default)
>函数作用从数据流读取一个Boolean类型的数值
>输入参数:
>| 参数 | 数据类型 | 描述 |
>| ------------- | ------------- | ------------- |
>| tag | UInt8 | 表示欲读取变量的数字标识,取值范围[0, 255] |
>| require | Boolean | 表示当前变量是否为必须值,取值范围{false, true} |
>| default | Boolean | 表示读取变量不成功时的返回值,取值范围{false, true} |
>>对require的说明
>>当 `require === true` &nbsp;&nbsp;时, 如果当前变量不在数据流中,系统将抛出一个读取数据不存在的异常;
>>当 `require === false` 时如果当前变量不在数据流中系统将返回变量的默认值default
>返回数据Boolean取值范围{false, true}
**readInt8**
>函数定义:[stream].InputStream.readInt8(tag, require, default)
>函数作用从数据流读取一个Int8类型的数值
>输入参数:
>| 参数 | 数据类型 | 描述 |
>| ------------- | ------------- | ------------- |
>| tag | UInt8 | 表示欲读取变量的数字标识,取值范围[0, 255] |
>| require | Boolean | 表示当前变量是否为必须值,取值范围{false, true} |
>| default | Int8 | 表示读取变量不成功时的返回值,取值范围[-128, 127] |
>>对require的说明
>>当 `require === true` &nbsp;&nbsp;时, 如果当前变量不在数据流中,系统将抛出一个读取数据不存在的异常;
>>当 `require === false` 时如果当前变量不在数据流中系统将返回变量的默认值default
>返回数据Int8取值范围[-128, 127]
**readInt16**
>函数定义:[stream].InputStream.readInt16(tag, require, default)
>函数作用从数据流读取一个Int16类型的数值
>输入参数:
>| 参数 | 数据类型 | 描述 |
>| ------------- | ------------- | ------------- |
>| tag | UInt8 | 表示欲读取变量的数字标识,取值范围[0, 255] |
>| require | Boolean | 表示当前变量是否为必须值,取值范围{false, true} |
>| default | Int16 | 表示读取变量不成功时的返回值,取值范围[-32768, 32767] |
>>对require的说明
>>当 `require === true` &nbsp;&nbsp;时, 如果当前变量不在数据流中,系统将抛出一个读取数据不存在的异常;
>>当 `require === false` 时如果当前变量不在数据流中系统将返回变量的默认值default
>返回数据Int16取值范围[-32768, 32767]
**readInt32**
>函数定义:[stream].InputStream.readInt32(tag, require, default)
>函数作用从数据流读取一个Int32类型的数值
>输入参数:
>| 参数 | 数据类型 | 描述 |
>| ------------- | ------------- | ------------- |
>| tag | UInt8 | 表示欲读取变量的数字标识,取值范围[0, 255] |
>| require | Boolean | 表示当前变量是否为必须值,取值范围{false, true} |
>| default | Int32 | 表示读取变量不成功时的返回值,取值范围[-2147483648, 2147483647] |
>>对require的说明
>>当 `require === true` &nbsp;&nbsp;时, 如果当前变量不在数据流中,系统将抛出一个读取数据不存在的异常;
>>当 `require === false` 时如果当前变量不在数据流中系统将返回变量的默认值default
>返回数据Int32取值范围[-2147483648, 2147483647]
**readInt64**
>函数定义:[stream].InputStream.readInt64(tag, require, default)
>函数作用从数据流读取一个Int64类型的数值
>输入参数:
>| 参数 | 数据类型 | 描述 |
>| ------------- | ------------- | ------------- |
>| tag | UInt8 | 表示欲读取变量的数字标识,取值范围[0, 255] |
>| require | Boolean | 表示当前变量是否为必须值,取值范围{false, true} |
>| default | Int64 | 表示读取变量不成功时的返回值,取值范围[-9223372036854775808, 9223372036854775807] |
>>对require的说明
>>当 `require === true` &nbsp;&nbsp;时, 如果当前变量不在数据流中,系统将抛出一个读取数据不存在的异常;
>>当 `require === false` 时如果当前变量不在数据流中系统将返回变量的默认值default
>返回数据Int64(Number),取值范围[-9223372036854775808, 9223372036854775807]
**readUInt8**
>函数定义:[stream].InputStream.readUInt8(tag, require, default)
>函数作用从数据流读取一个UInt8类型的数值
>输入参数:
>| 参数 | 数据类型 | 描述 |
>| ------------- | ------------- | ------------- |
>| tag | UInt8 | 表示欲读取变量的数字标识,取值范围[0, 255] |
>| require | Boolean | 表示当前变量是否为必须值,取值范围{false, true} |
>| default | UInt8 | 表示读取变量不成功时的返回值,取值范围[0, 255] |
>>对require的说明
>>当 `require === true` &nbsp;&nbsp;时, 如果当前变量不在数据流中,系统将抛出一个读取数据不存在的异常;
>>当 `require === false` 时如果当前变量不在数据流中系统将返回变量的默认值default
>返回数据UInt8(Number),取值范围[0, 255]
**readUInt16**
>函数定义:[stream].InputStream.readUInt16(tag, require, default)
>函数作用从数据流读取一个UInt16类型的数值
>输入参数:
>| 参数 | 数据类型 | 描述 |
>| ------------- | ------------- | ------------- |
>| tag | UInt8 | 表示欲读取变量的数字标识,取值范围[0, 255] |
>| require | Boolean | 表示当前变量是否为必须值,取值范围{false, true} |
>| default | UInt8 | 表示读取变量不成功时的返回值,取值范围[0, 65535] |
>>对require的说明
>>当 `require === true` &nbsp;&nbsp;时, 如果当前变量不在数据流中,系统将抛出一个读取数据不存在的异常;
>>当 `require === false` 时如果当前变量不在数据流中系统将返回变量的默认值default
>返回数据UInt16(Number),取值范围[0, 65535]
**readUInt32**
>函数定义:[stream].InputStream.readUInt32(tag, require, default)
>函数作用从数据流读取一个UInt32类型的数值
>输入参数:
>| 参数 | 数据类型 | 描述 |
>| ------------- | ------------- | ------------- |
>| tag | UInt8 | 表示欲读取变量的数字标识,取值范围[0, 255] |
>| require | Boolean | 表示当前变量是否为必须值,取值范围{false, true} |
>| default | UInt8 | 表示读取变量不成功时的返回值,取值范围[0, 4294967295] |
>>对require的说明
>>当 `require === true` &nbsp;&nbsp;时, 如果当前变量不在数据流中,系统将抛出一个读取数据不存在的异常;
>>当 `require === false` 时如果当前变量不在数据流中系统将返回变量的默认值default
>返回数据UInt32(Number),取值范围[0, 4294967295]
**readFloat**
>函数定义:[stream].InputStream.readFloat(tag, require, default)
>函数作用从数据流读取一个Float32位单精度浮点数类型的数值
>输入参数:
>| 参数 | 数据类型 | 描述 |
>| ------------- | ------------- | ------------- |
>| tag | UInt8 | 表示欲读取变量的数字标识,取值范围[0, 255] |
>| require | Boolean | 表示当前变量是否为必须值,取值范围{false, true} |
>| default | Float | 表示读取变量不成功时的返回值 |
>>对require的说明
>>当 `require === true` &nbsp;&nbsp;时, 如果当前变量不在数据流中,系统将抛出一个读取数据不存在的异常;
>>当 `require === false` 时如果当前变量不在数据流中系统将返回变量的默认值default
>返回数据Float(Number)
**readDouble**
>函数定义:[stream].InputStream.readFloat(tag, require, default)
>函数作用从数据流读取一个Double64位双精度浮点数类型的数值
>输入参数:
>| 参数 | 数据类型 | 描述 |
>| ------------- | ------------- | ------------- |
>| tag | UInt8 | 表示欲读取变量的数字标识,取值范围[0, 255] |
>| require | Boolean | 表示当前变量是否为必须值,取值范围{false, true} |
>| default | Double | 表示读取变量不成功时的返回值 |
>>对require的说明
>>当 `require === true` &nbsp;&nbsp;时, 如果当前变量不在数据流中,系统将抛出一个读取数据不存在的异常;
>>当 `require === false` 时如果当前变量不在数据流中系统将返回变量的默认值default
>返回数据Double(Number)
**readString**
>函数定义:[stream].InputStream.readString(tag, require, default)
>函数作用从数据流读取一个StringUTF8编码类型的数值
>输入参数:
>| 参数 | 数据类型 | 描述 |
>| ------------- | ------------- | ------------- |
>| tag | UInt8 | 表示欲读取变量的数字标识,取值范围[0, 255] |
>| require | Boolean | 表示当前变量是否为必须值,取值范围{false, true} |
>| default | String | 表示读取变量不成功时的返回值 |
>>对require的说明
>>当 `require === true` &nbsp;&nbsp;时, 如果当前变量不在数据流中,系统将抛出一个读取数据不存在的异常;
>>当 `require === false` 时如果当前变量不在数据流中系统将返回变量的默认值default
>返回数据StringUTF8编码
**readStruct**
>函数定义:[stream].InputStream.readStruct(tag, require, TYPE_T)
>函数作用:从数据流读取一个自定义结构体类型的数值
>输入参数:
>| 参数 | 数据类型 | 描述 |
>| ------------- | ------------- | ------------- |
>| tag | UInt8 | 表示欲读取变量的数字标识,取值范围[0, 255] |
>| require | Boolean | 表示当前变量是否为必须值,取值范围{false, true} |
>| TYPE_T | 自定义结构体的类型原型 | 表示该变量的类型原型 |
>>对require的说明
>>当 `require === true` &nbsp;&nbsp;时, 如果当前变量不在数据流中,系统将抛出一个读取数据不存在的异常;
>>当 `require === false` 时,如果当前变量不在数据流中,系统将返回一个空的结构体的实例;
>返回数据:自定义结构体的实例
**readBytes**
>函数定义:[stream].InputStream.readBytes(tag, require, TYPE_T)
>函数作用:从数据流读取一个 `[stream].BinBuffer` 类型的数值
>输入参数:
>| 参数 | 数据类型 | 描述 |
>| ------------- | ------------- | ------------- |
>| tag | UInt8 | 表示欲读取变量的数字标识,取值范围[0, 255] |
>| require | Boolean | 表示当前变量是否为必须值,取值范围{false, true} |
>| TYPE_T | [stream].BinBuffer | 表示该变量的类型原型 |
>>对require的说明
>>当 `require === true` &nbsp;&nbsp;时, 如果当前变量不在数据流中,系统将抛出一个读取数据不存在的异常;
>>当 `require === false` 时,如果当前变量不在数据流中,系统将返回一个空的[stream].BinBuffer的实例
>返回数据:[stream].BinBuffer
**readList**
>函数定义:[stream].InputStream.readList(tag, require, TYPE_T)
>函数作用:从数据流读取一个 `[stream].List<T>` 类型的数值
>输入参数:
>| 参数 | 数据类型 | 描述 |
>| ------------- | ------------- | ------------- |
>| tag | UInt8 | 表示欲读取变量的数字标识,取值范围[0, 255] |
>| require | Boolean | 表示当前变量是否为必须值,取值范围{false, true} |
>| TYPE_T | [stream].List<T> | 表示该变量的类型原型 |
>>对require的说明
>>当 `require === true` &nbsp;&nbsp;时, 如果当前变量不在数据流中,系统将抛出一个读取数据不存在的异常;
>>当 `require === false` 时,如果当前变量不在数据流中,系统将返回一个空的[stream].List(T)的实例;
>返回数据:[stream].List(T)
**readMap**
>函数定义:[stream].InputStream.readMap(tag, require, TYPE_T)
>函数作用:从数据流读取一个 `[stream].Map<T, V>` 类型的数值
>输入参数:
>| 参数 | 数据类型 | 描述 |
>| ------------- | ------------- | ------------- |
>| tag | UInt8 | 表示欲读取变量的数字标识,取值范围[0, 255] |
>| require | Boolean | 表示当前变量是否为必须值,取值范围{false, true} |
>| TYPE_T | [stream].Map(T, V) | 表示该变量的类型原型 |
>>对require的说明
>>当 `require === true` &nbsp;&nbsp;时, 如果当前变量不在数据流中,系统将抛出一个读取数据不存在的异常;
>>当 `require === false` 时,如果当前变量不在数据流中,系统将返回一个空的[stream].Map(T, V)的实例;
>返回数据:[stream].Map(T, V)